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进入战斗状态的团队魔王不会停止,具体来说,它以野兽般的感知能力,能以高概率算出半径二十米内的玩家位置。恐怖游戏的扫把都比它温和一点。
它的战法是流动且不安定的,在现实中应该没有剑术经验吧。剑道经验者说,它挥的剑是东寺隆的剑。
但是打架杀法比拳击还差吗?不,过程差异不会影响到结果。
无论是擂台式还是街头式,最后都会抵达对对手施暴的终点。
既然如此,团队魔王的剑就是杀人剑,砍到就会死,因此剑路毫无章法,因此纯粹到令人害怕。
锈光,以最高效率挥动的话,连铁板都能像纸门一样被切开,最弱且最强的刀,纵横无尽地描绘出锈蚀的轨迹。
满身疮痍的锈铁,仿佛在展示刀刃所到之处,被死亡吸引之人的末路。
「哇!?」
啊啊,肉被砍断了。虽然不像香境那样疯狂,但毕竟是完全潜行VR,从肩膀到腰部被斜斜砍断的身体已经撑不久了。
不过,被砍断的不是我,所以跟我无关。
「好痛啊!!」
我挥下的刀砍中满身疮痍的肉盾。这是第八个人了,嗯——我又发现有效率的赚钱方式了。
「呃——!那个家伙竟然把团队头目拖走了!!」
「别过来!」
「咦?你说什么?可以再说一次吗?」
「故意的吗!哇啊啊啊……!!」
「逃得好快,像兔子一样。」
是想说「如脱兔般」吗?
我实在不想被当成跟香境的阳乐一样,但天然呆的电波小姐做出超能力者的发言,害我吓了一跳。
老实说,我大概会死。团队头目跟希尔不同,是连BUG都会站在自己这边的真正怪物,就算我多用假动作之类的,还是无法拉开五米以上的距离。
所以我改变了方针,反正都要死,就赚够分数再死吧。
我不断对团队魔王发出挑衅指令,把行进方向上的其他玩家也卷了进来。运气好的话,可以从旁边抢走分数,就算运气不好,团队魔王这个绝对的第一名也会吸收分数,让我的排名维持在高水平。
正因为效率化到了极致,团队魔王的行动才会变得接近电脑。
正因为经过复杂的思考后,只会输出单纯的结论,反而容易从外部控制它的行动。
不好意思啊,
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