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两种新的宝石等级和属性宝石一样,最低是碎片,最高是神铸。
最低级的碎片增加1%的技能威力或技能抵抗,之后宝石每提升1级,属性也只会加1%,最高级的神铸宝石也只增加了10%的技能威力,技能抵抗宝石也是如此。
要知道技能威力是整体增强技能的效果,如果是群伤技能,除了伤害提升之外技能的覆盖范围也会有所提升,如果是增益或者减益类技能,那么除了增益或减益效果之外,技能的持续时间也会有所增加。
当然了,如果是胡奶奶的冰雪漩涡这类技能,即使覆盖范围再广,其冰雪漩涡半径也不可能超过胡奶奶的极限施法距离,把他自己也给卷进去的,但是冰雪漩涡的技能伤害以及拉扯力和减速效果同样会提升。
与此同时技能威力宝石只能镶嵌在各职业武器上,技能抵抗宝石只能镶嵌在盾牌上,这基本上也是进一步拉开了盾甲战士和其他近战职业坦度。
说完了宝石让我们说回国战,军衔前期获取倒是异常容易,一阶新兵只需要十点功勋便可以获取,可是最高的大元帅需要足足九百万功勋,也不知道游戏设计师是不是看网文看多了,被什么“杀一是为罪,屠万即为雄;屠得九百万,即为雄中雄。”给洗脑了。
当然了,这并不是说需要玩家去击杀其他战区九百万人次的玩家,根据官方说法,除了击杀玩家之外,玩家还可以在国战期间接取功勋任务以及攻占其他战区城池的攻城任务以获得大量功勋奖励。
功勋任务花样繁多,盗贼玩家可以接受暗杀其他战区NPC或玩家的任务,其余玩家可以接受护送物资或NPC,驻守某片补给营地,攻占某战区前线哨塔等任务。
而攻城任务只能由公会的会长接取,其他战区和华夏战区一样,拥有九座城堡,三大王城,联合主城,部分前线小型要塞和大量玩家驻地。
哪怕不算攻城任务的奖励,就拿公共奖励来说,攻陷一座城堡就奖励功勋值一千两百万,当然了,奖励的功勋值是由所有存活到最后的参战玩家平分所得。
如果参战玩家超过一千两百万,那么则按攻城时的贡献排行来发放功勋值奖励,不过大概率是不会发生这种情况,因为按一座城堡的规模来看,最多也就容纳五十万玩家驻守。
而国战期间,一旦城市被【战争枷锁】给锁定,传送阵和回城符都是不能使用的,也就不存在无限传送救援,玩家必须运筹帷幄,以截断对方兵力补充,然后里外夹击,或
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